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Bloom
| Date de sortie : | 02/12/2008 |
|---|---|
| Disponibilité : | Disponible |
| Langue : |
Français
|
| Gen code : | 8718026300074 |
| Prix de vente conseillé : | 19,90 € T.T.C. |
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argument clé
- Par Laurent Escoffier (Pogo) et David Franck.
- Gagnant 2006 du Concours International de Jeux de Société (sous le nom de la Bonne Soupe).
- 2 règles : règle tactique et règle familiale.
- Thème plaisant aux filles.
description
Saisons après saisons, les jardiniers plantent et cueillent des fleurs pour composer des bouquets. Mais chaque jardinier n’est en charge que d’une variété de fleur. Il doit donc cueillir aussi celles des autres jardiniers pour faire de beaux bouquets et les vendre, car plus un bouquet contient de fleurs différentes et plus il rapporte… Chaque joueur dispose de pions pour protéger ses plantations ou gêner les cueillettes de ses adversaires. Son score final équivaudra aux points gagnés en cours de partie et lors du décompte final.
Résumé
Quitte à se livrer à une compétition acharnée, autant le faire dans un cadre agréable, comme par exemple un jardin d’agrément en pleine floraison.
Chaque joueur est un jardinier, ou une jardinière, chargé de planter une variété de fleur : rose (rose), arum (blanc), jacinthe (bleue), jonquille (jaune) ou tulipe (rouge). Il dispose de cartes représentant des massifs de tailles variées jouxtant des pelouses.
À chaque pose de carte, il s’efforcera de recouvrir d’autres cartes pour «cueillir» les fleurs ainsi masquées et récolter un jeton de la couleur de chaque case recouverte.
Au delà d'une certaine quantité récoltée, il devra composer des bouquets qui rapporteront d’autant plus de points de victoire qu’ils seront variés.
Pour protéger ses plantations ou gêner les cueillettes de ses adversaires, Il disposera de trois pions : un jardinier qui se placera dans les massifs de fleurs, un animal de compagnie qui se placera à la périphérie du jardin et un ornement de jardin qui permettra de valoriser les pelouses en fin de partie.
Le score de chaque joueur dépendra du nombre et de la variété des bouquets réalisés, de l’étendue de ses plantations à l’issu de son dernier coup, ainsi que de l’attribution de deux primes spéciales. — Laurent Escoffier.
Le web en parle :
Derrière un jeu au thème naïf et lyrique se cache en vérité un jeu d'enfoiré, très méchant, de pose de tuiles-connexions-blocages- majorités. — Oscardejarjayes, Trictrac.
Age : 10 ans et + ; Durée : 45 minutes ; Joueurs : 2 à 5.
Matériel :
- 15 pions (5 jardiniers, 5 animaux, 5 ornements de jardin) ;
- 45 cartes (9 par couleur) ;
- 75 jetons fleur ;
- 70 pièces ;
- Livret de règles.
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